Metaverse dünyasında sürdürülebilir bir ekonomi inşa etmek mümkün mü? Kesinlikle evet diyoruz! Şu anda metaversiyonlar à la mode gibi görünüyor ve dijital dünyada birçok start-up bulabilirsiniz.
Hem Microsoft’un hem de Facebook’un teknoloji devleri, bu sanal alanda mümkün olan en kısa sürede iz bırakmaya kararlıyken, çoğu kişi bu yeni metaverse alanlarının ekonomik bir perspektiften nasıl çalışacağını sorguluyor. Bu nedenle sanal bir dünyanın ekonomisini tanımlamak için kullanılan “metanomik” terimi.
Metaverse’in pek çok hayranı, çeşitli platformlarda arazi, mülk, sanat eseri ve dijital varlık alıp satarak ciddi miktarda para kazanıldığına çabucak işaret edecek. Örneğin, Second Life oyununda, Amsterdam’ın eşdeğeri 2007’de 50.000 dolara satıldı. Sanal Entropia Universe oyununda bir gece kulübü 635.000 dolara satıldı. Ayrıca 2007’de World of Warcraft’ta görünen Zeuzo adlı bir elf 9.500 dolara satıldı. Son olarak hayranlar, Fortnite Dünya Kupası’nı oynayarak 16 yaşındaki bir kişi tarafından 3 milyon dolar para ödülü kazanıldığına dikkat çekecekler. Ölçeğin diğer ucunda, şaşırtıcı bir şekilde 69.3 milyon dolara satılan Beeple’ın sanat eseri var.
Bu örnekler, büyük miktarlarda paranın bir meta veri tabanında varlık alıp satarak el değiştirebileceğinin bilinmesine izin verse de, çalışan kendi kendini idame ettiren bir sanal ekonomiye tam olarak işaret etmiyorlar. Sürecin bir noktasında, insanlar kazançlarını eski moda itibari para biriminde nakde çevirmeyi umuyorlar. Aslında, yatırımcıları ve şans verenleri meta veriye doğru iten şeyin itibari paraya dayalı serveti artırma hayali olduğunu söyleyebiliriz. Ne de olsa, Y kuşağı ve yakınlaştırmacıların bir gecede zengin olmaları için en son olasılığı temsil ediyor.
2009’da, EVE Online oyununda, çok zeki bazı büyük beyinler, E-Banka adını verdikleri bir banka yarattılar. Bu aslında bir Vostro hesap sistemiydi ve dünyadaki herhangi bir Merkez Bankasında bulacağınız ile hemen hemen aynıydı. Bu sayede hem kredi verebildiler hem de faiz ödeyebildiler. İtiraf etmeliyiz ki, banka bir CEO ve bir mütevelli heyeti ile çok iyi bir şekilde bir araya getirildi. Ne yazık ki CEO, 200 milyar ISK’lık (Eve’nin para birimi olan) kendi bankasını soymaya karar verdiğinde her şey alt üst oldu. Bu, sadece 6.300 $ Avustralya ile değiştirildi. Yine de bankanın yapışkan sonuna rağmen, kısa bir süre için sanal bir dünyada gerçek bir işleyen ekonomi yaratmaya yardım etmede öncü oldu.
Bazıları, taşınabilir cihazlar, dizüstü bilgisayarlar ve masaüstü bilgisayarlar ile etkileşime giren bu kadar çok insanla, halihazırda gerçek ekonomilerin olduğu sanal bir ortamda yaşadığımızı iddia edebilir. Örneğin, çevrimiçi olarak kripto para ticareti yapmak oldukça mümkündür. Aslında sanal dünya ile gerçek dünya arasındaki çizgilerin bulanıklaştığı birçok örnek var. Bunu neredeyse her gün görebiliyoruz, milyonerler sanal varlıklarla oynarken para basabilir ve ardından iflas edebilir. Pek çoğu, metanomiği gerçek dünyadaki olaylara karşı bir korunma olarak görüyor, aynı şekilde pek çok kişi Bitcoin’i gerçek dünyadaki enflasyona karşı bir korunma olarak görüyor. Tabii ki, hem sanal hem de gerçek dünya birbirini yansıtıyor, çünkü gerçek dünya ekonomisinin düşüşe geçtiğini gördüğümüzde, bunun sanal ekonomi üzerinde doğrudan bir etkisi oluyor.
Bugün NFT’leri çevreleyen büyük bir vızıltı ve insanların ticaret yapmasına izin veren defter tabanlı bir takas fikri var. NFT pazarının ne kadar hızlı büyüdüğü ve 43 milyar doların üzerine çıktığı çılgınca. Birçokları için bu, Ethereum blok zinciri tabanlı sanal ekonomilerin zaten kalıcı olduğunun bir işaretidir. Bazı açılardan, NFT pazarı OpenSea’nin yaklaşık 1,5 milyar dolar değerinde olduğunu düşünmek neredeyse şok edici. Ve bir grup yatırımcı inanılmaz karlar elde ediyor olsa da, merhemde ele alınması gereken bir sinek var. Özellikle sanal ekonomi büyümeye devam edecekse ve sadece bir inilti ile yavaş yavaş tükenecekse.
Birçok insan için bir NFT satın almak, birçok yönden, onların fiziksel malları satın almalarıyla aynı nedenlerledir. Bunlar, akran tanıma, statü veya belirli bir grup veya topluluğa ait olma arasında değişebilir. Bu nedenle, markalı NFT’lerin sahipliğine statü veren, dışlanabilirler için bir NFT pazarımız var. Bu bağlamda, NFT’ler ve metaverse, yeni ve çeşitli topluluklar yaratma olanaklarını temsil eder.
Ama temel bir sorun var. Bu, mülkiyetle birlikte gelen göze batan fayda eksikliğidir. Başka bir deyişle, gerçek bir ekonomide satın alınan varlıklarla bir şeyler yapabilirsiniz. Yani gerçek dünyada yeni bir araba satın alırsanız, onu seyahat etmek veya çocukları okula götürmek için kullanabilirsiniz. Ancak OpenSea’de bir NFT satın alırsanız, herkese ona sahip olduğunuzu söyleyebilirsiniz, ancak onunla yapabileceğiniz hiçbir şey yok. Buna, tüm meta veri sunucularının kendi platform standartlarını ve protokollerini oluşturma sürecinde olduğunu ekleyin. Bu pazar yerleri çok yeni olduğu için yasaları, davranış kuralları veya düzenlemeleri olmayan Vahşi Batı gibidirler. Bu süreç hızlı bir şekilde gerçekleşmediği sürece, herhangi bir gecikme, bütün metaverse platformlarında sanal ekonomilerin başarısız olmasına yol açan bir bütünlük eksikliğine neden olabilir.
Başka bir büyük sorun, geliştirilmekte olan birçok farklı meta veri deposu platformundan kaynaklanmaktadır. Doğası gereği, meta veri deposu fikri tekil değildir, ancak kullanıcının veya oyuncunun anında biri veya diğeri arasında geçiş yapabileceği birçok farklı meta veriyi içermelidir. Ancak dijital varlıkları farklı platformlar arasında aktarabilmek, ister bir çift sanal Nike antrenman ayakkabısı, isterse havalı avatarınız için Ray-Ban güneş gözlüğü olsun, hala ufukta çok ileride bir süreç. Her metaverse platformunun kendi tokenini kullanması, yalnızca tüm bu farklı ekonomileri birbirine bağlamanın Herkül bir görev olacağı fikrine katkıda bulunur.
Meta veriye girmenin önündeki en büyük engellerden biri, kripto para birimlerinin nasıl işlediğine dair belli bir anlayışlı anlayış gerektirmesidir. Günümüzün metaverse platformlarının çoğunda fiat’ınızı Ethereum’a veya başka bir tanınmış kripto para birimine dönüştürmeniz ve ardından satın alma işleminizi yapmak için bunları Metamask ile kullanmanız gerekecek. Bir kez bittiğinde, yeni varlığınızı bir NFT olarak basmanız gerekecek. Bu karmaşık süreçlerin her biri bir ücrete tabi olacaktır. Ne yazık ki, sanal bir varlığı güvence altına almak için atlamak için gereken çok sayıda çember, bir metaverse projesine katılmak isteyebilecek genel halkın, temel bir anlayış eksikliği nedeniyle basitçe yapamayacağını sağlar.
Şu anda arazi varlıklarının satın alınması etrafında inşa edilmiş herhangi bir sayıda metaverse platformu var. Bu metaverse’lerden bazıları bir oyun geliştirmeye odaklanacak. Next Earth gibi diğerlerinin oyundan ziyade ticarete dayalı bir ekonomi inşa etme planları var. Meta veri tabanı platformu Decentraland’dan, hem kullanıcıların hem de yatırımcıların satın aldıkları varlıklar içinde fayda bulmalarını sağlayan işlevsel bir sanal ekonominin mümkün olduğunu görebiliriz. Hükümetler tüm kripto para birimi alanını düzenlemeye ve kontrol etmeye çalıştıkça, ileride kesinlikle ilginç zamanlar olacak.